文章2016年4月16日数学趣话二1. 数学符号 Wiki上有所有数学符号的一个list, 点击每个数学符号link可以查看其具体内容, 然而Kino只是想看一下其Unicode值 2. 分形理论 Benoit Mandelbrot 创立了 分形理论(fractal the↗math
文章2016年4月16日数学方法一1. 前言 Methodology of Mathematics 主要记录了《数学方法论稿》[1] 的内容 2. 钱学森对于数学的分类 钱学森在《关于思维科学》中用过一张表进行科学的分类(然而这是Kino在数学方法论稿书中看到的): 01 math
文章2016年3月25日数学趣话一1. 前言 读过不少数学趣闻, 未成体系, 记录下来仅供娱乐 2. 秒差距(Parsec,pc) 和光年一样, 是一种长度单位, 不过更大, 1pc=3.26ly, 天文学这些单位也是奇怪。Wiki 3. 不老蠕虫爬长绳 假设一条蠕虫,以1math
文章2016年1月1日拓扑学入门二前言 江辉有《拓扑学》的内容很全面, 以后再看拓扑学大概就可以对照这这本书的目录来了 点集拓扑学 拓扑空间之间的连续映射与同胚 连续映射的定义 连续映射的性质 同胚映射 嵌入与嵌入映射 拓扑基与Tychonoff积空间 拓扑基与子基 乘积空↗topologymath
文章2015年8月26日Game Theory 011. 一场博弈的四个基本要素 至少两个参与者。博弈论的参与者又被称为决策主体,也就是在博弈中制定决策的人 利益 策略。在博弈中,决策主体根据获得的信息和自己的判断,制定出一个行动方案,这个行动方案便是策略 信息。利益是博弈的目的,策略是获得↗game theory
文章2015年6月27日傅里叶变换窗函数原理 用窗函数分析信号,相当于将一个待分析信号x1通过一个传输函数为窗函数傅里叶变换的滤波器得到输出信号或分析信号y1 http://www.cnblogs.com/gaozehua/p/3516556.html http://people↗mathfourierwindow function
文章2015年3月8日浅谈泛函、极值及最优化控制问题1. 前言 花了几个小时复习自控,其中最后看的内容是关于泛函的,做个笔记,谈谈自己对它的理解。 2. 瞎想 看到泛函的定义之后,我的第一反应是 这不就是将二维空间的函数上升了一个维度么。说起来,数学和物理领域很多概念都是在原有基础上进行维度↗functionaloptimal control